Viking - Xe siecle
Jeu
de plateau :
1 roi et 12 soldats contre 24 mercenaires.
but
du jeu : 2 armées s’affrontent, une
armée de défenseurs avec son roi et une armée d’assaillants.
Le joueur en position de
défenseur gagne la partie s’il détruit l’armée des assaillants ou si le roi
parvient à s’échapper en atteignant le bord du plateau de jeu. L’assaillant
gagne la partie s’il capture le roi.
nombre
de joueurs :
2, chaque joueur dispose ses pions sur le plateau.
Un joueur incarne les assaillants, l’autre les défenseurs, le roi se trouve sur
la case centrale nommée « konakis ».
Deplacement : Chaque joueur joue à tour de rôle. Tous les pions se
déplacent de la même manière d’un nombre illimité de case à la verticale ou à
l’horizontale.
Attaque :
Si un joueur enferme un pion adverse entre
deux de ses pions (sur une verticale ou une horizontale, jamais une diagonale)
il le capture et le retire du jeu. Toutefois, si le joueur place volontairement
un pion entre deux pions adverses, il ne peut être pris !
Lorsqu’une voie est ouverte
vers l’un des bords du plateau, le roi dit « raichi », si deux voies
sont ouverte le roi dit « bushi » et la partie est gagnée d’office
puisque le joueur adverse ne peut bloquer deux passages en un seul coup.
Capture du roi : pour
prendre le roi, l’assaillant doit l’enfermer entre quatre de ses pions, trois
si le dernier côté est occupé par le konakis.