Jeu de cartes par levées et combinaisons
Italie début du XVI° siècle
Jeu pour deux joueurs avec trente-six cartes. La hiérarchie est : As, Roi, Cavalier, 10, 9, 8, 7, 2. Chaque joueur reçoit neuf cartes ; ils peuvent les écarter et prendre
Les neuf suivantes qui sont au talon.
Les points sont comptabilisés en fonction des combinaisons en main et des points dans les levées. L’adversaire du donneur annonce ses combinaisons en premier ;
Quand le donneur a indiqué les siennes, les levées sont jouées sans atout.
Valeur des points :
- combinaison en main = quatre as (24), quatre 2 (20), quatre figures (12), trois as (12), trois 2 (10), trois figures (6) ;
- points dans les levées = as (6), roi (5), cavalier (4), valet (3). ;
- points de prime pour la dernière (6)
Le trappola pose des questions passionnantes aux historiens, dans son origine, sa structure et sa diffusion. Le jeu est cité par Cardan au début du XVI° siècle –
Cette version ancienne a survécu jusqu’au XIX° siècle -, mais depuis combien de temps existait-il ? Sa diffusion en Europe Centrale, avec Prague pour
centre privilégié, conduit à s’interroger sur le rôle mythique des Bohémiens dans l’univers de la carte à jouer. Ce jeu a certes trouvé en Bohême et en Moravie
un terrain d’expression à partir du XVII ° siècle et surtout du XVIII °; Nous n’avons là qu’une des nombreuses souches régionales des cartes à jouer essaimées
à travers le monde.